ガイド / RIGCHECK

Live2DでPSDが読み込めない場合の確認項目

Live2D CubismでPSDが読み込めないときは、ファイル形式、画像モード、インポート用レイヤー構造の順に切り分けます。公式資料の条件と、RigCheckでブラウザ内に確認できる項目を分けて見てください。

ブラウザ内でPSDをチェック

PSDはブラウザ内で解析され、サーバーへアップロードされません。

ブラウザ内でPSDをチェック

最初に見るチェック項目

  • 拡張子だけでなく、実際に標準PSDとして保存されているか確認する。
  • RGB、8bit/チャンネル、sRGBを確認する。
  • 同じ名前のレイヤーやグループ、レイヤーマスクを確認する。
  • 線画・塗り・クリッピングをインポート用に整理する。
  • 公式のPSDインポート手順と利用中のCubismバージョンを確認する。

まず形式と画像モードを確認する

公式のPSD作成上の注意点では、PSD形式、RGB、8bit/チャンネルがインポート条件として示されています。拡張子を.psdに変えただけでは条件を満たしません。制作ソフトの画像モードを開き、実際の設定を確認します。

インポート用のレイヤー構造を確認する

1つの部品に必要な線画・塗り・クリッピングなどをまとめ、レイヤーマスクは適用してから保存します。同名レイヤーやグループは混乱や後の問題につながる可能性があるため、名前を整理します。

非表示レイヤーやグループもインポートされるため、読み込ませたくない内容はインポート用PSDから整理しておきます。

Cubism側の操作を確認する

PSDはモデリングワークスペースへドラッグ&ドロップするか、ファイルを開く操作から読み込みます。モデルを開いた状態では、モデル設定で新規作成・追加・差し替えを選ぶ流れになるため、目的に合う項目を選択します。

RigCheckで切り分ける

RigCheckはPSDのヘッダーとレイヤー構造をブラウザ内で確認します。形式・RGB/8bit・プロファイル・同名レイヤーなどを先に確認し、公式ガイドの条件に戻って見直すための補助として使ってください。

公式情報

仕様の詳細やCubismのバージョンごとの差異は、Live2D公式ドキュメントで確認してください。以下は要約の根拠です。

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